تظهر لأول مرة صناعة الرسوم المتحركة والألعاب الإلكترونية الصينية في قمة مونتريال العالمية للألعاب الإلكترونية بكندا في يوم 11 نوفمبر الحالي. وتعد قمة مونتريال العالمية للألعاب الإلكترونية واحدة من قمم الألعاب الأعلى مستوى في العالم حيث تتمتع بإشعاع واسع النطاق في أمريكا الشمالية. وتم لأول مرة إنشاء آلية ضيف الشرف خلال هذه الدورة، حيث تشارك الصين لأول مرة كضيف شرف.
قال رئيس الوفد من وزارة الثقافة الصينية سون قو فونغ أن الصين بصفتها ضيف شرف، تأمل في إضافة العناصر الصينية في القمة لتعريف العالم على صناعة الألعاب الإلكترونية الصينية، هذا من جهة، ومن جهة أخرى، تأمل في أن تعتمد بشكل كامل على منصة القمة الدولية لخلق المزيد من فرص التنمية لصناعة الألعاب الصينية.
وقال رئيس تحالف مونتريال الرقمي داستو إن القمة العالمية للألعاب الإلكترونية تقام منذ عشر سنوات، ولكن، أصبحت في هذا العام أكبر القمم حجما وأفضلها بفضل مشاركة الصين. ويعتقد التحالف الرقمي أن البلدين لهما إمكانيات هائلة وآفاق واسعة في الصناعة الثقافية في المستقبل.
قد تجاوز حجم سوق صناعة الألعاب الإلكترونية في الصين 10 مليارات دولار بعد النمو السريع لأكثر من عشر سنوات، حيث قدمت مساهمة هامة لصناعة الألعاب العالمية في نموذج الأعمال التجارية والمحتويات والأنواع.
1. حافظوا على القوانين، والانظمة المعنية التى وضعتها جمهورية الصين الشعبية، وحافظوا على الاخلاق على الانترنت، وتحملوا كافة المسؤوليات القانونية الناتجة عن تصرفاتكم بصورة مباشرة وغير مباشرة.
2. لصحيفة الشعب اليومية اونلاين كافة الحقوق فى ادارة الاسماء المستعارة والرسائل المتروكة.
3. لصحيفة الشعب اليومية اونلاين الحق فى نقل واقتباس الكلمات التى تدلون بها على لوحة الرسائل المتروكة لصحيفة الشعب اليومية اونلاين داخل موقعها الالكترونى.
4. تفضلوا بابلاغ arabic@peopledaily.com.cn آراءكم فى اعمالنا الادارية اذا لزم الامر.
أنباء شينخواشبكة الصين إذاعة الصين الدوليةتلفزيون الصين المركزي وزارة الخارجية الصينيةمنتدى التعاون الصيني العربي
جميع حقوق النشر محفوظة
التلفون: 010-65363696 فاكس:010-65363688 البريد الالكتروني Arabic@people.cn