الصفحة الرئيسية >> العلوم والتكنولوجيا

وراء نجاح فيلم "نه تشا 2" هناك أيضا صناعة مزدهرة للمؤثرات البصرية في الصين

وراء نجاح فيلم
اللافتة الدعائية لفيلم "نيتشا 2"

18 فبراير 2025/صحيفة الشعب اليومية أونلاين/ مع بداية عام 2025، حقق الفيلم الصيني "نه تشا- 2" مفاجأة مدوّية في السينما المحلية والعالمية، بتحقيقه أرقاما قياسية تاريخية في شباك التذاكر. هذا النجاح لم يكن مجرّد مصادفة للفيلم، بل مثل نتيجة للتطور السريع الذي شهدته صناعة السينما الصينية خلال الأعوام الأخيرة. سيما على مستوى المؤثرات البصرية والعرض والترويج السينمائي.

وأصبح فيلم "نه تشا 2" أول فيلم في العالم يحقق إيرادات تتجاوز المليار دولار في سوق واحدة. في الأثناء لا تزال أرقام شباك التذاكر الخاصة به تنمو بشكل مطرد.

وبلغ عدد الشخصيات في "نه تشا 2" ثلاثة أضعاف عدد الشخصيات في العمل السابق "نه تشا". مع ما يقرب من 2000 لقطة من المؤثرات الخاصة وفريق إبداعي يضم أكثر من 4000 شخص. وظهرت ما يقرب من 140 شركة رسوم متحركة صينية في شارة النهاية.

وقال بعض المطلعين على الصناعة إنه بالنسبة لفرق المؤثرات البصرية في الأفلام الصينية اليوم، لا يوجد تقريبًا أي مشاهد لا يمكن تحقيقها من الناحية الفنية. وقال لي تشن، الباحث في مركز أبحاث فن السينما الصيني: "إن عدد الأشخاص المشاركين في المعركة بين عشيرة الشياطين والعالم الخالد في نهاية الفيلم قد بلغ أكثر من 200 مليون شخص. وجميع المؤثرات الخاصة للفيلم قد تمت صناعتها بواسطة فريق محلي. وهو ما يكفي لإثبات المكانة العالمية المرموقة لصناعة المؤثرات السينمائية في الصين. "

لا ينفصل تطور تكنولوجيا المؤثرات البصرية للأفلام في الصين عن الأرباح التي يجلبها النمو السريع لصناعة الأفلام الصينية. كما أن سوق الأفلام المزدهرة جعلت الجمهور يضع متطلبات أعلى على العروض المرئية للأفلام، مما يمنح زخما لتطوير الصناعة.

يذكر أن تقنية الذكاء الاصطناعي قد بدأت تلعب دورًا رئيسيًا في مرحلة التصميم الأمامي للمؤثرات البصرية. وبعد الانتهاء من السيناريو وتحديد الفريق الإبداعي التصميم الأولي، يمكن للذكاء الاصطناعي أن يسمح للفريق الإبداعي بالحصول على مئات أو حتى آلاف الرسومات التصميمية في فترة زمنية قصيرة جدًا، وبالتالي تزويد الفريق الإبداعي بالمراجع البصرية.

قبل عام، مثّل ظهور نموذج الذكاء الاصطناعي لتوليد الفيديو "سورا" حدثًا مدوّيا في تاريخ صناعة الفيديو. في ذلك الوقت، لم يكن هناك نموذج مماثل في الصين. وبدءًا من النصف الثاني من عام 2024، ظهر نموذجي "كه لينغ" و"جيمنغ". في هذا الصدد، قال تشين يي، مؤسس شركة "تايم كوردينيت تكنولوجي" بشيجيانغ، أن نماذج توليد الفيديو المحلية، تعمل بشكل أفضل عندما يتعلق الأمر بالمحتوى ذي الطابع الصيني. " لدينا ثقافة عريقة وغنية، وكلما كانت الثقافة الصينية والمعلومات الجمالية التي تقرأها نماذج الذكاء الاصطناعي أكثر ثراءً ودقة، كلما اقتربت من الجماليات والتعبير العاطفي للشعب الصيني." يقول تشين يي.

مدينة سان فرانسيسكو على قياس 1:1 بمدينة ليلنغ للسينما والتلفزيون في ديتشو بشاندونغ، والتي بنيت من أجل تصوير فيلم "محقق الحي الصيني 1900"

مدينة سان فرانسيسكو على قياس 1:1 بمدينة ليلنغ للسينما والتلفزيون في ديتشو بشاندونغ، والتي بنيت من أجل تصوير فيلم "محقق الحي الصيني 1900"

ومع تطور صناعة الأفلام، أصبحت المؤثرات البصرية ذات أهمية متزايدة في عملية الإنتاج الإبداعي بأكملها. وسواء كان الفيلم واقعيًا أو كرتوني أو خيال علمي، فبدون المؤثرات البصرية سيكون من الصعب عرض وتقديم خيال المخرج وكاتب السيناريو. في فيلم "محقق الحي الصيني 1900" على سبيل المثال، يحتوي الفيلم على أكثر من 1100 لقطة من المؤثرات البصرية. وقام طاقم العمل ببناء مدينة سان فرانسيسكو على قياس 1:1 في ذلك العام بمدينة ليلنغ للسينما والتلفزيون في ديتشو بشاندونغ. وقال المشرف على المؤثرات البصرية في الفيلم شو مينغ جين، أن فريق المؤثرات البصرية كان في حاجة لمناقشة تفاصيل الفيلم من أجل إتمام عمليات المسح والنمذجة. لذلك بدأ فريق المؤثرات البصرية القراءة قبل الممثلين، وشارك في العملية بأكملها من مرحلة ما قبل الإنتاج، وفي منتصف التصوير، إلى ما بعد الإنتاج، إلى جانب المحافظة على التواصل في الوقت الفعلي، لدمج خطة المؤثرات البصرية مع خطة العمل.

وبفضل التطور السريع لصناعة المؤثرات البصرية، تحسنت جودة صناعة الأفلام الصينية بشكل ملفت. وجاء نجاح فيلم "نيتشا 2" هذه المرة، ليرفع معايير المؤثرات البصرية المحلية إلى مستوى جديد.

مشهد من المؤثرات البصرية لفيلم "نيتشا 2"

صور ساخنة