人民网 2022:07:18.16:32:18
الأخبار الأخيرة
الصفحة الرئيسية >> الأعمال والتجارة
أخبار ساخنة

أخبار بصور

ملفات خاصة

تقرير: الرياضة الإلكترونية، آداء قوي لصناعة ناشئة في الصين

2022:07:18.15:56    حجم الخط    اطبع
تقرير: الرياضة الإلكترونية، آداء قوي لصناعة ناشئة في الصين

18 يوليو 2022/صحيفة الشعب اليومية أونلاين/ أظهر تقرير سوق الرياضة الإلكترونية لعام 2022 الصادر عن "نيو زوو"، وهي وكالة معروفة في مجال تحليل بيانات الألعاب، بأن صناعة الرياضة الإلكترونية العالمية ستحقق ما يقرب من 1.38 مليار دولار من العائدات بحلول نهاية عام 2022.

وأفاد التقرير بأن السوق الصينية ستساهم بما يقرب من ثلث عائدات سوق الرياضات الإلكترونية العالمية. وبحسب الموقع الإلكتروني لمعهد"رويال الكانو" الإسباني، فإن صناعة الرياضة الإلكترونية قد تطورت لتصبح جزءًا مهمًا من الاقتصاد والثقافة العالميين. وتمثل الصين والولايات المتحدة في الوقت الحالي ما يقرب من نصف سوق الرياضات الإلكترونية العالمية.

 نظرًا للقاعدة السكانية الضخمة في الصين، والتقدم السريع لعملية الرقمنة واهتمام الحكومة بتطوير القوة الناعمة، وجدت الرياضة الإلكترونية مجالا واسعا للتطور خلال السنوات الأخيرة. وقد أحرزت الصين أيضًا تقدمًا كبيرا على مستوى تنظيم هذه الصناعة، تفاديا لإدمان المستخدمين على الألعاب.

وشهدت صناعة الرياضة الإلكترونية في الصين خلال السنوات الأخيرة نموا سريعا، حيث احتلت المرتبة الأولى في العالم من حيث قيمة مخرجات الرياضة الإلكترونية وسرعة التطوير وعدد المشاهدين والموظفين. وتجاوزت قيمة إنتاج صناعة الرياضة الإلكترونية في الصين نظيرتها في الولايات المتحدة خلال عام 2019 لتصبح الأكبر حجما عالميا. ووفقًا للبيانات الصادرة عن iResearch لعام 2021، تجاوز الحجم التجاري لسوق الرياضات الإلكترونية في الصين 15 مليار يوان.

وشكلت الرياضات الإلكترونية في الصين سلسلة صناعية ناضجة في مختلف حلقات سلسلة الإنتاج. من تطوير وتشغيل وترخيص ألعاب الرياضات الإلكترونية، إلى المشاركة في المسابقات وإجراء المسابقات وإنتاج المحتوى؛ وكذلك نشر المحتوى وسلسلة صناعة مشتقات الرياضات الإلكترونية.

وخلال التطور السريع لصناعة الرياضات الإلكترونية في الصين، ظهرت العديد من الشركات المعروفة في جميع جوانب سلسلة الصناعة.

وتمتلك الصين العدد الأكبر من جماهير الرياضات الإلكترونية في العالم. حيث يمثل ضعفي إجمالي محبي هذه الرياضة في مختلف دول العالم. ونما عدد جمهور الرياضات الإلكترونية خلال السنوات الخمس الأخيرة بمتوسط 20٪ سنويا، حيث بلغ 400 مليون متابع في عام 2021.

استفادت صناعة الرياضة الإلكترونية في الصين من دعم وتوجيه السياسات الحكومية. حيث أصدرت الوحدات المركزية والمحلية على جميع المستويات خططًا سياسية لدعم تطور هذه الصناعة. ووفقًا لإحصاءات غير مكتملة، أصدرت 22 مدينة، بما في ذلك بكين وشنغهاي وقوانغتشو وهانغتشو وشيان وتشنغدو، سياسات وتدابير لخلق بيئة مواتية لتطور صناعة الرياضة الإلكترونية في الصين.

الكلمات الرئيسية

الصينالحزب الشيوعي الصينيشي جين بينغالصين والدول العربيةصحيفة الشعب اليوميةالثقافة الصينيةكونغفوشيوسالعلاقات الدولية كونغفوالأزمة السوريةقضية فلسطينالمسلمون الصينيونالإسلام في الصين

الصور

السياحة في الصين

الموضوعات المختارة

المعلومات المفيدة

arabic.people.cn@facebook arabic.people.cn@twitter
×